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  • web: image: nginx volumes: - ./www:/usr/share/nginx/html:ro ports: - 80:80
    Updated February 14, 2020
  • 急促的三个短词组 公平,公平,还是tmd公平 三个句子以同样开头开始:排比 平衡 比喻,隐喻 同样的内容,植入不同的比喻甚至可以颠倒黑白 阿拉伯之春 - 中东危机 金融风暴 - 金融危机 夸张 押韵 同影响力原则中的,美的吸引力
    Updated February 12, 2020
  • 组合 把几个元素放在一起操作,同word中的组合操作 标注 可以直接看到间距位置等信息 工作流 把多个页面拼接起来,形成页面间关系 链接区域 有点像以前的热点 全局事件(全局手势) 可以在整个页面设置左滑右滑的行为
    Updated February 10, 2020
  • 对Luna来说,希望她过的幸福是第一个点。 对于幸福每个人理解不同, 我希望的状态是一直处于知道自己要的是什么,并且通过努力接近这个目标的过程。 根据研究,人际关系也很大程度上影响一个人的幸福程度,所以我也希望她是跟很多人连接的。 同时我也希望女儿是自信的,能抵御挫折的,对概念认知清晰的,同时如果能有一门乐器娱乐也是极好的。 幸福 其实如果想保持向上的过程,有个方法是可以让这个过程变得容易的,就是将基线定的相对低一些。 还有种说法,叫做预期管理。 不过不管怎么样,这样的路就意味着不断的突破,类似打怪升级的过程。 不管怎样都是一个有意思的旅程。 哈佛大学幸福公开课 连接 这个暂时没想到什么比较好的书, 个人也比较匮乏这方面的进阶本领, 不过有个点很重要,就是不仅读懂字面意识, 而要理解为什么要这么说很重要 概念清晰 暗时间 李笑来的博客及书系列 原则
    Updated February 8, 2020
  • 一些无关的背景 最近想学习一些产品设计相关的知识, 本来想通过axure简单的Mock一些原型, 由于之前看了看dva和umi的知识,也希望实践一下 不过后面发现虽然ANTD官方的设计资源里只有axure, 但是其实内容很单薄,还不如墨刀分享的模板素材库齐全, 另外墨刀的分享做的很好,团队版本的收费也很接地气,所以转向墨刀平台了 ANTD的设计理念,自然,确定 这篇官方文章介绍的很详细, 总结下来遵从的点有: 自然: 复杂事情简单化;简单事情标准化;标准事情流程化;流程事情自动化,万事莫不如此 节能,既要节省身体运动的体力,更要节省大脑思考的脑力 确定 不同设计者在充分理解业务述求后,基于 Ant Design 体系都会有相同且符合当前业务特性的设计产出 自然部分里面有一篇知乎文章的链接很棒,可以看看 关于确定偏向于实操指南一样,灵魂还是在于自然, 知乎的文中提到计划与对比这种偏向于意识的层面,更加耗能。 既然自然的核心是节能,当然是无意识的部分越多越好。 关键点在于 刻意练习(如停车) 减少异常 尽量创造无意识的行为,在意识层次之下完成反馈, 就可以创造极致的心流体验, 总结下来就是:如无必要,勿扰用户 总结 以不让用户进入有意识思考的方式进行设计, 尽量为用户创建心流体验
    Updated February 7, 2020
  • from wiki In positive psychology, a flow state, also known colloquially as being in the zone, is the mental state in which a person performing an activity is fully immersed in a feeling of energized focus, full involvement, and enjoyment in the process of the activity. In essence, flow is characterized by the complete absorption in what one does, and a resulting transformation in one’s sense of time. from zhihu 米哈里·齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:
    Updated February 7, 2020
  • 边缘系统 概念定义: 边缘系统是指高等脊椎动物中枢神经系统中由古皮层、旧皮层演化成的大脑组织以及和这些组织有密切联系的神经结构和核团的总称 。 一般来说它考虑的事情:安全 > 吃 > 性,并且它也负责我们日常的行为习惯 大脑皮层与边缘系统 而我们的理性思考存在于大脑皮层,边缘系统十分强大, 想通过理性来战胜它十分困难 一个习惯一旦形成是可以靠边缘系统来启动的,这时候相对大脑皮层的控制, 消耗的'能量'相对少很多,所以问题就变成了怎么把一个想做的事情变成习惯。 游戏 我们来回想一下,游戏为什么会让人如此集中。主要说两点: 游戏里会把目标分成小块,游戏会告诉你接下来怎么行动,非常明确。 这些小目标完成后有相应的奖励,这个奖励当你完成目标时会立马发放给你,及时反馈。 如何从一个空有上进心的人,变成行动上的巨人? - ZeroWang的回答 - 知乎 最近使用上面知乎文章里的工具在锻炼自我的边缘系统, 习惯一种获取奖励再消费奖励的平衡模式。 PS: 之前还记得李笑来老师有提过,元思考的能力,这是可以通过冥想进行锻炼的。 这两天回顾了一下刘未鹏的暗时间,发现很早之前看的一部分也是在讨论如何思考你的思考这件事情: 逃出你的肖申克 摘录一段: 而当你进一步意识到自己无法自制的原因是因为你大脑原始的那部分仍然天真地认为你还处在石器时代的时候,你就会觉得任其驱使自己是愚蠢的事情,而我们的情绪大脑自然不希望自己是愚蠢的;而另一方面,认识到以上这些知识,认识到大脑的局限性,并最终摆脱它的错误驱使,则让人情绪上感到聪明和愉悦。于是我们就以彼之矛攻彼之盾,利用情绪大脑本身的动力来推动了它本身。 工具人 写到这,又想起了:人只不过是基因的载体,基因的工具人。 而理性无法违背工具人的初衷,看起来也是很符合进化的。 只是,你愿意做个单纯的基因工具人吗?
    Updated February 4, 2020
  • 这是2020年的一些博客计划 迁移之前Jekyll的博客到Hugo平台(已完成) 把之前ClickHouse的一些东西整理下写出来 写一些车相关的知识 一些书单 Rework Rework2 Getting Real Linus Torvalds自传 软件随想录
    Updated February 3, 2020
  • SQL Withfy 改造方案遇到困难 尝试对python parser和tidb parser改造, 遇到了困难, python parser是基于generator的,想要机遇ast进行修改替换内容相对比较困难 tidb的parser是严格兼容Mysql语法的,想要做一套一并兼容mysql和clickhouse的方案比较困难 正好碰到另外一个自写parser的解决方案, 于是决定还是使用自写parser这种方案 自写parser方案 目前想到的是可以使用goyacc来解析大的SELECT组件, 然后对于subquery也使用这样的进行解析。 得到这样的一个粗略的抽象语法树之后, 对所有的table部分进行替换 2020更新 最近基于 @亚洲 的一套标准查询模板基本解决了多层嵌套的问题,
    Updated May 20, 2019
  • 原理 通过超发UDP包提升网络的传输速度, 因为是通过UDP进行通讯,所以需要在服务器端和本地运行kcprun软件。 既然可以加速传输速度,那么自然而然就想到了加速 下载kcptun 从这里选择你需要的软件系统版本进行下载 配置server 配置client [kcp参数参考])(https://www.do1999.com/64.html)
    Updated January 5, 2018
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